網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證有稱文網(wǎng)文,帶經(jīng)營游戲范圍的稱為游戲網(wǎng)文,經(jīng)營直播范圍的稱直播網(wǎng)文。 1994年4月,NCFC率先與美國NSFNET直接互聯(lián),實現(xiàn)了中國與Internet全功能網(wǎng)絡(luò)連接,標(biāo)志著我國最早的國際 互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)的誕生。中國科技網(wǎng)成為中國最早的國際互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)。 1994年, 中國第一個全國性 TCP/IP 互聯(lián)網(wǎng)---CERNET示范網(wǎng) 工程 建成,并于同年先后建成中國互聯(lián)網(wǎng)。 1994年, 中國教育與科研計算機網(wǎng) 中國科學(xué)技術(shù)網(wǎng)中國金橋信息網(wǎng)中國公用計算機互聯(lián)網(wǎng)。 1994年, 中國終于獲準(zhǔn)加入互聯(lián)網(wǎng)并在同年5月完成全部中國聯(lián)網(wǎng)工作。 1995年,張樹新創(chuàng)立首家互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)供應(yīng)商--瀛海威--老百姓進入互聯(lián)網(wǎng)。 1998年,CERNET 研究者在中國首次搭建IPV6 試驗床。 隨著中國互聯(lián)網(wǎng)的續(xù)步健全發(fā)展下,在一款名稱為《盛大傳奇》的網(wǎng)絡(luò)游戲的蝴蝶效應(yīng)下推動著 中國互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)18年來的腥風(fēng)血雨。。。。。。。 1999年,26歲的陳天橋在上海浦東的一套三室一廳的屋子里創(chuàng)立了盛大網(wǎng)絡(luò),并推出虛擬網(wǎng)絡(luò)社區(qū)“天堂歸谷” 2000年,盛大網(wǎng)絡(luò)獲得了中華網(wǎng)300萬美元的注資。隨后一年里,盛大網(wǎng)絡(luò)因盲目發(fā)展而陷入困頓之中。這時《傳奇》進入了陳天橋的視野并深深地吸引了他,他立刻給中華網(wǎng)寫了厚厚的一疊項目建議書。但是當(dāng)時中華網(wǎng)非常不看好這個項目。最終,陳天橋與中華網(wǎng)分手,中華網(wǎng)按股份留給陳天橋30萬美元。 2001年7月14日,陳天橋用全部身家30萬美元和《傳奇》開發(fā)商Actoz簽訂了一年合約。一段傳奇,從此拉開序幕。合同簽完后,陳天橋幾乎已身無分文。于是他拿著與韓國方面簽訂的合約找到戴爾,告訴他們盛大要運作韓國人的游戲,申請試用機器兩個月。戴爾一看是國際正規(guī)合同,于是就同意陳天橋的請求。隨后,陳天橋又以同樣的方式找到中國電信。中國電信最終給了盛大兩個月的免費帶寬進行測試。有了韓方的合同,再加上戴爾和中國電信的支持,陳天橋輕松地取得了當(dāng)時國內(nèi)首屈一指的單機游戲分銷商上海育碧的信任,為盛大代銷點卡,分成33%。 2001年9月28日,《熱血傳奇》正式上線。僅一周之后,最高在線突破1萬,一個月后,再次輕松跨過10萬關(guān)口。 2002年8月,《熱血傳奇》在線玩家數(shù)到達(dá)50萬,成為當(dāng)時全世界在線人數(shù)最高的網(wǎng)絡(luò)游戲。 2002年,盛大收入和凈利潤達(dá)到驚人的3.26億元和1.39億元; 2002年9月,意大利服務(wù)器的源 代碼意外泄露,流入中國,私服開始啃食《熱血傳奇》這座大堤。 2002年9月28日,全國第 一個傳奇私服開始運營。在接下來 的半年時間里,全國共有超過500家 私服在運營。為了應(yīng)對眾多私服的 挑戰(zhàn),盛大開始了一系列快速的版本更新。 2003年 即便這樣:據(jù)統(tǒng)計2003年,盛大收入和凈利潤均較上年翻了近1倍,分別達(dá)6.33億元和2.73億元。可見互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)收益之巨大。 國家相關(guān)部門為了規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲監(jiān)管文化部于2003年5月10日發(fā)布的《互聯(lián)網(wǎng)文化管理暫行規(guī)定》(以下簡稱《規(guī)定》)對包括網(wǎng)絡(luò)游戲在內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)文化產(chǎn)品及其經(jīng)營活動作出了明確規(guī)定,要求進口經(jīng)營網(wǎng)絡(luò)游戲應(yīng)當(dāng)報文化部進行內(nèi)容審查。 2004年2月17日《國務(wù)院辦公廳轉(zhuǎn)發(fā)文化部等部門關(guān)于開展網(wǎng)吧等互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)營業(yè)場所專項整治意見的通知》(國辦發(fā)〔2004〕19號)規(guī)定,"對未經(jīng)文化部許可擅自利用互聯(lián)網(wǎng)從事網(wǎng)絡(luò)游戲、音像制品、演出劇(節(jié))目、藝術(shù)品、動畫等互聯(lián)網(wǎng)文化經(jīng)營活動的,由文化行政部門依照《無照經(jīng)營查處取締辦法》予以取締。對未經(jīng)文化部內(nèi)容審查,擅自傳播上述進口互聯(lián)網(wǎng)文化產(chǎn)品的,由文化部依法查處,信息產(chǎn)業(yè)部依法配合"。《中共中央國務(wù)院關(guān)于進一步加強和改進未成年人思想道德建設(shè)的若干意見》(中發(fā)〔2004〕8號)再次指出,"嚴(yán)格審查面向未成年人的游戲軟件內(nèi)容,查處含有誘發(fā)未成年人違法犯罪行為和恐怖、殘忍等有害內(nèi)容的游戲軟件產(chǎn)品。嚴(yán)格未成年人精神文化產(chǎn)品的進口標(biāo)準(zhǔn),嚴(yán)把進口關(guān),既要有選擇地把世界各國的優(yōu)秀文化產(chǎn)品介紹進來,又要防止境外有害文化的侵入"。 當(dāng)今文化局對游戲網(wǎng)文《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證》的管理相當(dāng)嚴(yán)格,很多企業(yè)想經(jīng)營游戲類卻不知道辦理哪些證件,辦理 |